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前言
本书结合当前动漫设计与制作行业的需求,从实用性的角度出发,选用大量实例为案例,以边讲边练的方式全面展示了二维动画制作的知识。编者将在动画行业积累的多年实践经验及技巧呈现于本书中,使读者在具体操作步骤上得到提高,在设计理念上增强创新能力。同时本书采用“教、学、做一体化”的教学方法,为培养高端应用型人才提供合适的教学与训练教材。
本书的特点是学习目标明确,针对性强,内容丰富、全面,通俗易懂,学习轻松,入门快;书中提供的典型范例的设计、理念和制作流程规范,既能激发读者的学习兴趣,又能培养其造型能力;本书系统地将理论知识与大量实践相结合,读者学后再从事动画行业时,能大幅度地提高其作品的质量;书中对许多知识点的技法,讲解得清楚明白,便于初学者掌握,且操作起来更加容易。
本书首先简要介绍了原动画概论,然后以二维动画创作的流程为导向,通过大量实例,系统地介绍了原动画的设计方法。通过图文并茂的方式,使读者轻松达到学习目的。
本书的参考学时为168学时,建议采用理论实践一体化的教学模式,各章参考学时见下表。
本书由田蕾担任主编,王琳、卢琳琳、李娜担任副主编,参加编写的还有张觉文等。在此特别感谢淄博齐梦动漫有限公司张国老师、苏州飞天动画有限公司孙凌云老师对本书的指导。
在编写过程中,编者参考了大量资料,但由于水平有限,书中难免存在不妥或错误之处,殷切希望广大读者批评指正。同时恳请读者一旦发现错误,于百忙之中及时与编者联系,以便尽快更正,编者在此表示衷心的感谢。
编者
2016年8月