本书共8章,通过分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏的表现、动作及力学原理、人物动作设计、动物动作设计、自然现象运动、表情与对白等,最后给出供参考用的动画术语。图文结合的表现形式使比较复杂的概念变得生动易理解,让读者对人物、动物、自然现象等动画主体的运动范图和特点有直观的理解。
本书适合作为动漫类专业原动画设计课程的教材,也可作为动漫爱好者的参考用书。