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第一章 动态图形概论
第一节 图形设计和动态图形设计的定义
一、图形设计的定义
图形在广义上指一切可以用轮廓划分的形状,它是局限的可被识别的形状。图形设计(Graphic Design)指主观设计具有一定内容或形式意义的图画。图形设计的历史极其久远,人类早在发明文字之前就已经掌握了利用图形来表达情感、传递信息的方法。远古的图腾、岩画为我们提供了大量的图形文献。位于保加利亚西北部的马古拉洞穴岩画(图1-1)最早可追溯至青铜器时代早期,洞穴中的岩画清晰地描绘了舞蹈的女人和打猎的男人等场景,古人对自然物高度凝练的图形符号,可以被今人毫无障碍地识别和理解。该岩画与美国当代艺术家凯斯·哈林的涂鸦艺术相比,两者具有较高的相似性,这说明图形在人类社会具有高度的认知普遍性(图1-2)。几千年以来,无论是远古的动物骨、岩石还是当今的印刷品,都有易保存的特征,但却只能以静态呈现。人类也一直延续着使用静态图形来记录与传递信息、创作艺术品与产品。直至移动互联时代的到来,数字化产品逐渐成为主流媒介,这也促使图形在传播形态上有了新的发展方向。

图1-1 马古拉洞穴岩画(保加利亚)

图1-2 凯斯·哈林涂鸦艺术