第四天灾:我成了游戏玩家债主
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第20章 夜半黑影(四)求追读

黑影应声而倒,高速爆发的蒸汽弹丸划破夜空,击打在黑影身上发生爆炸,特殊材质制成的子弹威力堪比前世的大口径狙击步枪。

烟尘混合着爆炸气浪,透过瞄准镜,安然甚至看到了对方胸口冒出来的血花,他瞄准的是对方心脏位置,以他lv5满级精准射击的准头来说,这一枪,绝不可能被躲掉。

一枪干掉一个黑影,但安然没有得到击杀提示。

远处地面上黑色人影躺在地上微微起伏,左手撑地用力挣扎,想要起身,仔细看去,他的全身穿着怪模怪样的斗篷,上面布满了甲片,木制,铁制,细小的甲片用铁链串联,每个甲片上面都写满了黑色文字,反常的情况让安然微微一惊,人形生物血量怎么有这么高,他看向面板的战斗提示。

“傀儡?”

[基于战斗,你获得一点信息,是否查看,查看需要花费一些经验]

“是!”

[你选择了获取对手信息,获取资料基于你本身等级和目标等级波动,扣除经验300点]

[目标等级未超过本人等级,你获得全部信息,信息如下]

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黑咒傀儡·麦迪逊

总等级:8

职业:猎人lv8

属性:力量10、敏捷14、耐力25、智力3,魅力1

元能:10

生命值:126/450

状态:重伤

技能:丧魂铁爪lv4、刀术精通lv4

天赋:敏锐感知(感知生命气息)、钢铁意志(增加200点基础生命值)、痛觉免疫(战斗力不因受伤而下降)

装备:

[制式合金长刀(首府军队专属):品质-灰,坚固耐用,基础参数:攻击力35-48,装备耐久度:10/10,使用需掌握通用技能刀术精通]

[钢铁利爪指环(合金锻造):品质:灰,内含毒液(每秒造成20点毒素伤害,持续十秒),基础参数:攻击力45-50,装备耐久度:8/12,需要掌握受咒物技能丧魂铁爪]

[低级咒甲:品质:灰,防御力22-38,附带咒术—尸爆术]

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信息涌入的一瞬间,安然感觉整个人仿佛跟世界剥离了一般,大量画面慢放一般涌入他脑海中,瞄准镜中的黑色身影动作极其缓慢,但又无比清晰,清晰到他能看到对方每一次细微的呼吸起伏,衣服上甲片字体墨迹的厚度,甚至连露出斗篷之外手上的寒毛都根根分明。

这种感觉来得快去得也快,伴随着大量信息涌入,他终于知道面前这家伙是个什么东西。

黑咒傀儡是咒术师的傀儡,通过提前在人体里种下术式,强行把正常人跟改造成生杀予夺予取的受咒者,这种傀儡平时和正常人无异,只要咒术师启动咒术,立刻就会神志全无,完全听命于对方。

这种等级的咒术在白海星的大势力才能获得,能做到这一点,说明这群袭击者的后面必然有一个咒术师。

“好家伙,终于露出尾巴了。”

安然收起武器,没有继续攻击几百米开外的黑咒傀儡,不干掉主人,杀掉一两个傀儡也没什么用,对于咒术师来说人就是材料,只要不是全部完蛋,他随时可以做出傀儡补充。

甚至,他看向远处,因为这个傀儡遭遇重创,后面的几十个身影反而谨慎了起来,依托森林里的障碍遮挡视线,这样一来,根本摸不到藏在后面的咒术师。

安然心里微微一动,该怎么把他揪出来?

.......

另一边的开荒地,枪声一动,吹响了进攻的号角,周围玩家应声而动,刚拿到武器浑身胆气足,举着长矛就要冲入森林,立刻被敏言纳行拦了下来。

“别乱糟糟地走!游戏怪物智能水平不一般,人数众多,进去很可能被阴。”

作为越峰俱乐部的老板,敏言纳行在圈子里人脉很广,周围的打金团、代练机构都和他关系不错,而空山新雨和鸣珂月河这两个大神给他站台,也让普通玩家下意识倾向他。

敏言纳行站在玩家中央,开启了小型团队语音,很快大部分人都接了进来,瞧见人数差不多,他构建了下话术,语气认真:“长话短说,命运天际线这些怪物水平大家也是看到了,和之前的虚拟游戏不一样。”

“确实,我之前玩《大武侠》、《恐怖惊魂》这种虚拟游戏大作,从没遇到过动作这么智能流畅的怪物。”

有经年的老玩家开口,自从虚拟游戏发行,他们混迹多个游戏,那些都是大公司研发的高人气游戏,但从没见过虚拟度和仿真机制这么逼真的游戏。

“对,所以不排除怪物埋伏我们的可能,谁知道智脑给他们设计了什么习性,”敏言纳行顿了顿继续说,“大家都是内测玩家,内测时间就十几天,开荒的机会多重要也不用我说了,这次团队任务或许有关我们剧情推进....”

“顾老板,你直接说嘛,都是自己人。”有知道他本名的代练团玩家直接在游戏频道里低声开口。

“合作吧,咱们都是一个整体,讲究章法,之前过来的时候我看过地图,从这里包过去就是我们过来的地方,可以绕到小道后面,咱们正面推进,后面迂回包围,直接掐死袭击者的生存空间。”

说完,敏言纳行就在公屏扔出一张电子地图,玩家一看,上面用黑色线条清晰标明了线路,从下到上,一个弧形的大迂回。

有电子地图坐标指引,他们不可能走错路,所以这个计划可行性很高。

“我同意!”鸣珂月河说。

“没问题!”

“可以!”

“那行,时间急,就不多说废话了,就这么安排。”

敏言纳行快刀斩乱麻,立刻将玩家分成了两部分,大部分人留在正面阻击,牵制,小部分级别较高或者游戏理解不错的好手就在老玩家的带领下沿着电子地图指引迂回包抄,到达预定位置之后,两边再一起夹攻。

计划确定,两部分人乱糟糟地分开,小部分脱离主力,七绕八绕了很久,林子密集很多地方逼仄得几乎走不了一个人,更不用说还有乱七八糟的树枝遮掩视线,一行人很快消失在密林之中。

随着他们消失,一场激战开始,负责阻击的玩家见敌人迟迟不出来也不等了,直接潜入了密林之中,很快就遭遇了第一波敌人。