![中文版After Effects CC入门到精通(唯美)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/782/36610782/b_36610782.jpg)
1.3 与After Effects 相关的理论
在正式学习After Effects软件操作之前,我们应该对相关的影视理论有简单的了解。对影视作品规格、标准有清晰的认识。本节将主要讲解常见的电视制式、帧、分辨率、像素长宽比。
1.3.1 常见的电视制式
世界上主要使用的电视广播制式有PAL、NTSC、SECAM三种,在中国的大部分地区都使用PAL制式,日本、韩国及东南亚地区与美国等欧美国家则使用NTSC制式,而俄罗斯使用的为SECAM制式。
电视信号的标准也称为电视的制式。目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分辨率的不同、信号带宽及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等。
1.NTSC 制
正交平衡调幅制(National Television Systems Committee,简称NTSC制),是1952年由美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡调幅的技术方式,故也称为正交平衡调幅制。美国、加拿大等大部分西半球国家,以及中国的台湾、日本、韩国、菲律宾等均采用这种制式。这种制式的帧速率为29.97fps(帧/秒),每帧525行262线,标准分辨率为720×480。
2.PAL 制
正交平衡调幅逐行倒相制(Phase-Alternative Line,简称PAL制),是西德在1962年指定的彩色电视广播标准,采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点。中国大陆、英国、新加坡、澳大利亚、新西兰等国家采用这种制式。这种制式的帧速率为25fps,每帧625行312线,标准分辨率为720×576。
3.SECAM 制
行轮换调频制(Sequential Coleur Avec Memoire,简称SECAM制),是顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制,由法国在1956年提出,1966年制定的一种新的彩色电视制式。它也克服了NTSC制式相位失真的缺点,但采用时间分隔法来传送两个色差信号。采用这种制式的有法国、俄罗斯和东欧的一些国家。这种制式的帧速率为25fps,每帧625行312线,标准分辨率为720×576。
1.3.2 帧
FPS(帧速率)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,而“帧”是电影中最小的时间单位。例如我们说的30fps指每一秒钟由30张画面组成,那么30fps在播放时会比15fps流畅很多。通常NTSL制常用的帧速率为30,而PAL制常用的帧速率为25。如图1-55和图1-56所示,在新建合成时,可以设置【预设】的类型,而【帧速率】会自动进行设置。
“电影是每秒24格的真理”这是电影最早期的技术标准。如今随着技术的不断提升,越来越多的电影在挑战更高的帧速率,给观众带来更丰富的视觉体验。例如,李安执导的电影作品《比利·林恩的中场战事》首次采用了120fps拍摄,如图1-57所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_57.jpg?sign=1738849190-LA7ZwjmykyWbnBmFbAUNZIcxXSFyg9A6-0-7072a9e0d1c6464faf8317c5f8ec1c52)
图1-55
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_58.jpg?sign=1738849190-a6zvIxUA2DrGgogMTGUa4YXO2Yphd6SQ-0-647475a25cb1632499c0e081322e70b6)
图1-56
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_59.jpg?sign=1738849190-e6oyQ2UkArFYc88JKCIIFGLlHpoz0n4b-0-ae3fbb6cec084eab831266f91c7f9fcf)
图1-57
1.3.3 分辨率
我们经常能听到4K、2K、1920、1080、720等,这些数字说的就是影视作品的分辨率。
分辨率是用于度量图像内数据量多少的一个参数。例如分辨率为720×576,是指在横向和纵向上的有效像素为720和576,因此在很小的屏幕上播放该作品时会清晰,而在很大的屏幕上播放作品时由于作品本身像素不够,自然也就模糊了。
在数字技术领域,通常采用二进制运算,而且用构成图像的像素来描述数字图像的大小。当像素数量巨大时,通常以K(2的10次方,即1024)来表示。因此:1K=210=1024,2K=211=2048,4K=212=4096。
在打开After Effects软件后,单击【新建合成】,如图1-58所示。新建合成时有很多分辨率的预设类型可供选择,如图1-59所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_60.jpg?sign=1738849190-fAb6WlXDtxL1PCmpAznd0zSvvSgnlESy-0-f69eee8d8438a6cba53bafa5fa50b0bc)
图1-58
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_61.jpg?sign=1738849190-FJfFCQ2vRq7qWVPVcGfGbHvwfCY1IVz6-0-0a0f07ed4d5d8a7822a3bb352f32895d)
图1-59
当设置宽度、高度数值后,例如设置【宽度】为720、【高度】为480,在选项右方会自动显示【长宽比为3:2(1.50)】,如图1-60所示。图1-61所示为720×480像素的画面比例。需要注意,此处的“长宽比”是指在After Effects中新建合成整体的宽度和高度尺寸的比例。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_62.jpg?sign=1738849190-RIMaMtDZdRuWEWkQ5bb8OsKL8OSivjsS-0-a7563d4874280f672d5b3111bb6136d8)
图1-60
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_63.jpg?sign=1738849190-LubVGlTABZeIYq2UJ6MNQ3Ie0BQDG2bC-0-e1a1ada61ffddd637b09b5364bbeb65c)
图1-61
1.3.4 像素长宽比
与上面讲解的【宽高比】不同,【像素长宽比】是指在放大作品到极限看到的每一个像素的宽度和高度的比例。由于电视等设备播放时,其设备本身的像素宽高比不是1:1,因此若在电视等设备播放作品时就需要修改【像素宽高比】数值。如图1-62所示为设置【像素长宽比】为【方形像素】和设置为【D1/DV PAL宽银屏(1.46)】时的效果对比。因此,选择哪种像素宽高比类型取决于我们要将该作品在哪种设备上播放。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_64.jpg?sign=1738849190-qCcUPyINWr6YoVGpAArZPPxsV8sLcBgH-0-20974bf295596ba90cc95f8a8106a787)
图1-62
通常在电脑上播放的作品像素长宽比为1.0,而在电视、电影院等设备播放时的像素宽高通常比则大于1.0,图1-63所示为After Effects中的【像素长宽比】类型。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt001_65.jpg?sign=1738849190-KPkXAP38Lb4I2BGP2Zmj8qr2lCrDbkqC-0-041fb9e92d4bfb67b156fc3a3c5ecbbd)
图1-63