
实例 006 保存文档
实例位置 实例文件>CH01>实例006.fla
保存文档在制作Flash的过程中是必不可少的一步,这样可以有效存储制作完成的动画,以便后期进行调整。当Flash文档被保存后,会自动生成一个Flash文档,用户可以在保存文档时手动设置文档的【名称】【保存位置】和【文档类型】。
【操作步骤】
01新建一个【舞台大小】为550像素×400像素的Flash文档,如图1-37所示。

图1-37
02执行【文件\打开】菜单命令,打开【素材文件\CH01\爱丽丝.fla】文档,选中舞台中的元件,然后按快捷键Ctrl+C复制元件,接着回到新建文档,并按快捷键Ctrl+V复制元件,如图1-38所示。

图1-38
03执行【文件\保存】菜单命令,或按快捷键Ctrl+S,打开【另存为】对话框,然后在对话框中设置【存储位置】【文件名】和【保存类型】,如图1-39所示。
04设置完成后单击【保存】按钮即可保存文档,打开存储位置即可查看保存好的文档,如图1-40所示。
技巧与提示
一般常用保存文件格式为.fla。

图1-39

图1-40
【举一反三】
在文件菜单中有多种命令都可以用来保存文档,如图1-41所示。
在需要将文件另存为其他格式或者保存时,常会用到【文件\另存为】菜单命令,或者按快捷键Ctrl+Shift+S,可以将已有文档另存为一个新的文档,并且不会更改原文档的内容。如果用户需要同时保存多个文档,执行【文件\全部保存】菜单命令,即可保存Flash中全部打开的文档。

图1-41
用户也可以将当前制作完成的动画文件保存为模板,以便在制作相同效果时直接调用模板,将文档保存为模板的操作步骤如下。
第1步:执行【文件\另存为模板】菜单命令,会弹出【另存为模板警告】对话框,如图1-42所示。

图1-42
第2步:单击【另存为模板】按钮,清除SWF历史记录数据,弹出【另存为模板】对话框,如图1-43所示。输入模板信息后,单击【保存】按钮,即可将文档保存为模板。

图1-43
【参数掌握】
■ 名称:将保存为模板的文件命名。
■ 类型:将保存为模板的文件进行归类。
■ 描述:用户填写该模板的主要作用。
■ 预览:Flash提供该模板预览图。