![Flash CC动画制作实战从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/493/33039493/b_33039493.jpg)
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实例014 将图像转换为元件
源文件 源文件\第1章\实例14.fla
视频 视频\第1章\实例14.swf
知识点 元件
学习时间 5分钟
操作步骤
01 新建一个默认的空白文档,执行“插入>新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在对话框中进行设置,如图1-75所示。
02 将“素材\第1章\11401.png”图像导入到舞台,效果如图1-76所示。
03 选中导入的图像,执行“修改>转换为元件”命令,弹出“转换为元件”对话框,在对话框中进行设置,如图1-77所示。
04 单击“确定”按钮,返回“场景1”,执行“窗口>库”命令,弹出“库”面板,选中海豚元件并拖入到舞台,最终效果如图1-78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0270.jpg?sign=1739675323-U2YrnsDuSjK6sCHRpSapAFTiNL3RDEFs-0-d84214c06a2651be7743f2c519b5f72d)
图1-75 “创建新元件”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0271.jpg?sign=1739675323-LH51GmeoYNgY4A5eFKsBlbOfMR7MErf3-0-c540a4ac80ef6c9c17ae8ad0d9da0d9d)
图1-76 导入图像
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0272.jpg?sign=1739675323-mfxlaRsl9Z2eY0VH3xlHNKFVger3TQry-0-a9073dd63db829e062c02b4836916f92)
图1-77 “转换为元件”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0273.jpg?sign=1739675323-OZPXeH8SdL28AU1bW4UbacAmOnftiLr1-0-8308e04cea104c07775e9faf73d0d8ac)
图1-78 最终效果
实例总结
元件是Flash中重要的组成部分。创建后的元件将会被保存在“库”面板中。读者可以通过拖曳的方法将元件从“库”面板中拖入到场景中,而且一个元件可以创建多个。