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1.1 图像处理基础
Photoshop CS6图像处理的基础知识包括:位图与矢量图、图像尺寸与分辨率、文件的常用格式、图像的色彩模式等。掌握这些基础知识,可以了解图像并提高处理图像的速度和准确性。
1.1.1 位图与矢量图
图像文件可以分为两大类:位图图像和矢量图形。在绘图或处理图像过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。
1.位图
位图是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素都有一个明确的颜色。由于位图采取了点阵的方式,使每个像素都能够记录图像的色彩信息,因而可以精确地表现色彩丰富的图像。但图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大,因此处理位图图像时,对计算机硬盘和内存的要求也比较高。
位图与分辨率有关,如果以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节,放大前后的效果如图1-1、图1-2所示。
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图1-1
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图1-2
2.矢量图
矢量图是以数学的矢量方式来记录图像内容的。矢量图形中的图形元素称为对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性。矢量图由各种线条及曲线或是文字组合而成,Illustrator、CorelDRAW等绘图软件创作的都是矢量图。
矢量图与分辨率无关,可以被缩放到任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节,放大前后的效果如图1-3、图1-4所示。矢量图的文件所占的空间较少,但这种图形的缺点是不易制作色调丰富的图片,绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。
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图1-3
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图1-4
1.1.2 像素
在Photoshop中,像素是图像的基本单位。图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色。它们都有自己明确的位置和色彩数值,即这些小方块的颜色和位置就决定该图像所呈现的样子。当文件包含的像素越多,文件就越大,图像品质就越好,效果如图1-5、图1-6所示。
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图1-5
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图1-6
1.1.3 图像尺寸与分辨率
1.图像尺寸
在制作图像的过程中,可以根据制作需求改变图像的尺寸或分辨率。在改变图像尺寸之前要考虑图像的像素是否发生变化,如果图像的像素总量不变,提高分辨率将降低其打印尺寸,提高打印尺寸将降低其分辨率;如果图像的像素总量发生变化,则可以在提高打印尺寸的同时保持图像的分辨率不变,反之亦然。
选择“图像>图像大小”命令,弹出“图像大小”对话框,如图1-7所示。取消勾选“重定图像像素”复选框,此时,“宽度”“高度”和“分辨率”选项被关联在一起。在像素总量不变的情况下,将“宽度”和“高度”选项的值增大,则“分辨率”选项的值就相应地减小,如图1-8所示。勾选“重定图像像素”复选框,将“宽度”和“高度”选项的值减小,“分辨率”选项的值保持不变,像素总量将变小,如图1-9所示。
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图1-7
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图1-8
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图1-9
将图像的尺寸变小后,再将图像恢复到原来的尺寸,将不会得到原始图像的细节,因为Photoshop无法恢复已损失的图像细节。
2.分辨率
分辨率是用于描述图像文件信息的术语。在Photoshop CS6中,图像上每单位长度所能显示的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。
图像分辨率是图像中每单位长度所含有的像素数的多少。高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多。图像中的像素点越小越密,越能表现出图像色调的细节变化,如图1-10、图1-11所示。
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图1-10
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图1-11
1.1.4 常用文件格式
在用Photoshop制作或处理好一幅图像后,就要进行存储。这时,选择一种合适的文件格式就显得十分重要。Photoshop CS6中有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有Photoshop的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式,还有一些比较特殊的格式。下面,具体介绍几种常见的文件格式。
1.PSD格式和PDD格式
PSD格式和PDD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形程序中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像存储的格式前,最好先以这两种格式存储。另外,Photoshop打开和存储这两种格式的文件较其他格式更快。但是这两种格式也有缺点,它们所存储的图像文件特别大,占用磁盘空间较多。
2.TIF格式(TIFF)
TIF是标签图像格式。TIF格式对于色彩通道图像来说是最有用的格式,具有很强的可移植性,它可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站三大平台,是这三大平台上应用最广泛的绘图格式。存储时可在如图1-12所示的对话框中进行选择。
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图1-12
用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更大、更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIF格式还允许使用Photoshop中的复杂工具和滤镜特效。TIF格式非常适合于印刷和输出。
3.BMP格式
BMP是Windows Bitmap的缩写。它可以用于绝大多数Windows下的应用程序。BMP格式存储选择对话框如图1-13所示。
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图1-13
BMP格式使用索引色彩,它的图像具有极其丰富的色彩,并可以使用16MB色彩渲染图像。BMP格式能够存储黑白图、灰度图和16MB色彩的RGB图像等。此格式一般在多媒体演示、视频输出等情况下使用,但不能在Macintosh程序中使用。在存储BMP格式的图像文件时,还可以进行无损失压缩,能节省磁盘空间。
4.GIF格式
GIF是Graphics Interchange Format的首字母缩写词。GIF文件比较小,它形成一种压缩的8位图像文件。正因为这样,一般用这种格式的文件来缩短图形的加载时间。如果在网络中传送图像文件,传输GIF格式的图像文件要比其他格式的图像文件快得多。
5.JPEG格式
JPEG是Joint Photographic Experts Group的首字母缩写词,译为联合图片专家组。JPEG格式既是Photoshop支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Macintosh上常用的一种存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW无损失压缩相比,它的压缩比例更大。但它使用的有损失压缩会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后质量,这就能控制数据的损失程度。JPEG格式存储选择对话框如图1-14所示。
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图1-14
在“品质”选项的下拉列表中可以选择从低、中、高到最佳4种图像压缩品质。以高质量保存图像比其他质量的保存形式占用更大的磁盘空间。而选择低质量保存图像则会使损失的数据较多,但占用的磁盘空间较少。
1.1.5 图像的色彩模式
Photoshop CS6提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有CMYK模式、RGB模式、Lab模式以及HSB模式。另外,还有索引模式、灰度模式、位图模式、双色调模式、多通道模式等。这些模式都可以在模式菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。下面,将具体介绍几种主要的色彩模式。
1.CMYK模式
CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK颜色控制面板如图1-15所示。
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图1-15
CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,它是图片和其他Photoshop作品中最常用的一种印刷方式。因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。
2.RGB模式
与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24位的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB颜色控制面板如图1-16所示。
每个通道都有8位的色彩信息——一个0~255的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。这1670万种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。
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图1-16
在Photoshop CS5中编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“True Color”真彩显示。
3.灰度模式
灰度模式,灰度图又叫8位深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。
像黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表白,100%代表黑。其中的K值用于衡量黑色油墨用量,颜色控制面板如图1-17所示。
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图1-17
提示
将彩色模式转换为后面介绍的双色调模式(Duotone)或位图模式(Bitmap)时,必须先转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色调模式或位图模式。