
4.3 放置点(自适应)创建方法
1.族样板自带的放置点(自适应)
step 01 族样板自带的放置点(自适应)如图4-37所示。新建族,选择“基于公制幕墙嵌板填充图案”样板,在绘图区域中,移动光标靠近其中的任意一个点,显示的信息是(图4-38),其中括号内的数字是它的编号,选中这个点,观察“属性”栏,名称是“放置点(自适应)”。

图4-37

图4-38
step 02 观察“属性”栏,其中有4个属性可以加参数,分别是“仅显示常规参照平面”“可见”“控制曲线”“名称”,如图4-39所示。在这个样板中,这些点只能上下垂直移动,不能水平移动,也不能改为其他类型的点,如图4-40所示。

图4-39

图4-40
step 03 “显示放置编号”(图4-41),指定是否以及何时将自适应点编号作为注释显示,可以设置为“始终”,如图4-42所示,这样方便在操作时观察顺序。关闭这个族,不保存。

图4-41

图4-42
2.创建放置点(自适应)
step 01 新建一个族,选择“自适应公制常规模型”样板,可以看到菜单栏中并没有命令可以直接创建这个类型的点。通常使用两种方法来创建放置点(自适应),但都是通过修改已有的参照点来进行。选中已经放置的参照点以后,单击“修改|参照点”选项卡“自适应构件”面板中的“使自适应”,或者在“属性”栏的“点”属性下拉列表里选择“放置点(自适应)”,如图4-43所示。完成转换以后,点的外观会自动发生变化,左侧的黑色实心圆点为参照点,右侧的带有3个参照平面的蓝色实心圆点为生成的放置点(自适应),如图4-44所示。

图4-43

图4-44
参照点和自适应点的外观,也就是它们所显示的颜色、线型、线宽,都可以由用户按照自己的需要进行设置。单击“管理”选项卡“设置”面板中的“对象样式”,打开“对象样式”对话框,单击“注释对象”,在这里可以设置这些图元的相关特性,如图4-45所示。

图4-45
step 02 选中一个自适应点,观察“属性栏”,“显示放置编号”默认为“始终”,如图4-46所示。对比嵌板中的自适应点,这个环境下的自适应点有三维控件,可以自由移动,如图4-47所示。自适应点也可以再转为参照点,嵌板族中的则不能转换,如图4-48所示。

图4-46

图4-47

图4-48
学完本节后,应注意:放置点(自适应)可以通过“修改|参照点”选项卡“自适应构件”面板中的“使自适应”,或者从“属性”栏的“点”属性下拉列表中选择进行创建。
想一想,在族环境当中,默认的参照平面、参照标高的颜色,三维视图的背景,与概念体量环境下相比,有什么不同?