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3.10 体量的拉伸
拉伸要基于闭合轮廓或者源自闭合轮廓的表面创建。模型线和参照线的闭合轮廓在创建拉伸时可能会有多于一个的结果,用户从中选择自己需要的即可。参照线创建的表面本身是没有厚度的,但是选择这个表面后,会显示可拖拽的箭头,拖拽箭头即可生成实体形状。
step 01 在概念体量中的拉伸形状,可利用线图元直接创建,也可以通过已有几何图形的边缘或表面创建。设置标高1为工作平面,使用模型线绘制线图元,并分别选中创建形状。然后选中第一个形状的一条边单击“创建形状”,再次选中第三个形状的一个面创建形状,过程如图3-126和图3-127所示。
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图3-126
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图3-127
step 02 体量环境中的拉伸,不支持两个及两个以上的闭合图形,也不支持嵌套环,如图3-128和图3-129所示。
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图3-128
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图3-129
step 03 在图3-127中,以面创建的形状,在“属性”栏里有正负两个方向的偏移,如图3-130所示。如果给“负偏移”属性加一个负值,它会把“正偏移”所形成的那部分给“吃掉一块”,如图3-131所示。
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图3-130
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图3-131
step 04 使用参照线绘制的未闭合的线图元生成的面是锁定的,除了可以拖拽参照线的端点改变面的形状之外,是无法直接修改移动面的,如图3-132所示。要改变整个面的形状,只能选中面然后单击“挂锁”解锁之后才能进行。闭合的参照线生成的形状,未解锁时,只能沿拉伸方向移动该形状的顶和底两个面,如图3-133所示。
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图3-132
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图3-133
step 05 可以使用已有形状的边缘创建拉伸形状,生成的是单面。将其解锁之后才可以修改面的形状,如图3-134、图3-135和图3-136所示。
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图3-134
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图3-135
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图3-136
本节总结起来,主要有以下几点:
step 01 用参照线创建拉伸生成形状时一般有两个选择(有体积的实心形状或者是一个单面)。
step 02 用边来创建拉伸,创建完成后,原始图形的边的改变会影响沿着这个边创建的拉伸。
学完本节后,尝试依次用“绘制”面板中的绘制工具在不同的工作平面上创建不同的拉伸形状。