
会员
Hands-On Kubernetes on Windows
更新时间:2021-06-24 16:54:57
最新章节:Leave a review - let other readers know what you think开会员,本书免费读 >
WiththeadoptionofWindowscontainersinKubernetes,youcannowfullyleveragetheflexibilityandrobustnessoftheKubernetescontainerorchestrationsystemintheWindowsecosystem.ThissupportwillenableyoutocreatenewWindowsapplicationsandmigrateexistingonestothecloud-nativestackwiththesameeaseasforLinux-orientedcloudapplications.ThispracticalguidetakesyouthroughthekeyconceptsinvolvedinpackagingWindows-distributedapplicationsintocontainersandorchestratingtheseusingKubernetes.You'llalsounderstandthecurrentlimitationsofWindowssupportinKubernetes.Asyouadvance,you'llgainhands-onexperiencedeployingafullyfunctionalhybridLinux/WindowsKubernetesclusterfordevelopment,andexploreproductionscenariosinon-premisesandcloudenvironments,suchasMicrosoftAzureKubernetesService.Bytheendofthisbook,you'llbewell-versedwithcontainerization,microservicesarchitecture,andthecriticalconsiderationsforrunningKubernetesinproductionenvironmentssuccessfully.
品牌:中图公司
上架时间:2020-03-31 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
同类热门书
最新上架
- 会员
Node.js应用开发
Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实计算机10.9万字 - 会员
Java游戏服务器架构实战
为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器计算机13.8万字 - 会员
冲刺高薪Offer:Java并发编程进阶及面试指南
本书是一份旨在帮助Java求职者在面试中脱颖而出的重要指南。本书涵盖Java并发编程的多个关键主题,如并发原理和线程安全、并发关键字原理、并发锁和死锁、并发容器和工具、并发线程池以及并发设计与实战等。本书的特色在于将“大厂”“名企”的面试问题和实践经验相结合,不仅对面试问题和面试官心理进行深度剖析,还对面试问题解答和相关技术点进行详细介绍,这样更有利于读者全面理解相关知识点和技术,并能够在实际工作计算机17.6万字 - 会员
小学生C++趣味编程从入门到精通
本书根据小学生学习的特点,选取了100多个有趣且易于理解的例子来介绍程序设计的基本概念,让小学生体会到用程序解决实际问题的乐趣。计算机7.3万字 - 会员
HTML5+CSS3+JavaScript+Bootstrap网站开发实用技术(第3版)
本书系统地讲述了HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap等开发技术,满足Web前端开发基础学习的需求。本书包括了HTML5与CSS3的典型案例、使用Bootstrap框架开发、响应式布局等内容,适应Web前端开发从PC端转向移动端的变化。计算机14.3万字 - 会员
On Java:中文版·基础卷
本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年,继ThinkinginJava之后又一力作,基于Java的3个长期支持版(Java8、11、17),讲解Java核心语法,并对Java的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共22章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函计算机29.4万字 - 会员
基于差分进化的优化方法及应用
本书内容分为差分进化算法(以下简称算法)的设计及应用。本书从差分进化算法基本原理、单目标差分进化算法、面向约束优化的差分进化算法、面向多目标差分进化算法、面向离散问题的差分进化算法等五个方面进行了介绍。对提出的10个算法进行了详细介绍和讨论,并给给出了实验(仿真)结果。计算机9.6万字 - 会员
开源心法
本书全面介绍了华为在开源领域的实践和思考。首先,在认识开源部分,深入介绍了开源的起源、发展历程和底层逻辑;其次,在拥抱开源部分,揭示了华为积极参与和贡献开源的方式;然后,在践行开源部分,详细展示了华为在开源领域的具体实践和贡献;最后,在开源心法部分,深入探讨了华为对开源理念、价值观的理解和思考。此外,本书还剖析了开源产业、生态及文化的未来走向。本书旨在提供一个全面、深入的视角,让读者了解华为在开源计算机16.7万字 - 会员
PHP程序设计
PHP是一种运行于服务器端并完全跨平台的嵌入式脚本编程语言,是目前开发各类Web应用的主流语言之一。本书站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图表、实用的案例详细介绍了PHP语言。全书共分11章:第1~7章主要介绍了Web开发概念和PHP入门、PHP基本语法、PHP流程控制和数组、PHP函数及应用、PHP与网页交互、PHP访问MySQL数据库、会话控制;第8~11章则围绕PHP进阶、PHP中的计算机14.5万字
同类书籍最近更新
- 会员
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会程序设计11.8万字 - 会员
Scala程序员面试算法宝典
《Scala程序员面试算法宝典》是一本讲解Scala程序员面试算法的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题外,还引入了实例辅以说明,让读者能够更好地理解本书内容。《Scala程序员面试算法宝典》将Scala程序员面试、笔试过程中各类算法类真题一网打尽。在题目的广度上,本书收集了近三年来几乎所有IT企业面试、笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深,细致地分析程序设计11.3万字 - 会员
C++程序设计教程(第2版)
本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;第10章主要介绍C++11新特性;第11章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。程序设计11.8万字 - 会员
编程可以很简单
编程已然成为21世纪最流行、最重要的必备技能之一。编程可以方便地解决生活中遇到的多种问题,让生活变得更简单。本书共分为5部分。第1部分(第1~3章)讲解什么是代码、编程中常用的语言和编写代码的流程;第2部分(第4~9章)讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript编写一个规范的网页;第3部分(第10~12章)介绍构建一个Web应用的具体过程;第4部分(第13~14章)简单介绍Ruby和Pyt程序设计13.4万字 - 会员
Python编程300例:快速构建可执行高质量代码
本书以人工智能发展为时代背景,通过实际案例应用描述算法,为Python程序员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。主要从算法上分为数学、搜索、回溯、递归、排序、迭代、贪心、分治和动态规划等;从数据结构上分为字符串、数组、指针、区间、队列、矩阵、堆栈、链表、哈希表、线段树、二叉树、二叉搜索树和图结构等。针对经典算法,结合相关的数据结构,从描述问题、问题示例、代码实现以及运行结果相结合,语言简洁,深入程序设计5.6万字 - 会员
一步一步跟我学Scratch 3.0编程
本书分为9章,第1章是离线操作Scratch,都是通过小猫来演示,增加读者的兴趣。第2章是在线操作,帮读者搭配好环境,并继续小猫的例子。第3章让读者再次熟悉界面,第4章通过一些例子熟悉积木。第5~6章是编程内容了,第7章则多学习一些特效。第8章属于进阶内容,所谓独乐乐不如众乐乐,我们还可以去参加比赛、上传作品,最后一章是几个小游戏,帮助小朋友练手加深对Scratch的学习。程序设计9644字