
会员
Adobe After Effects CC 高手之路
李涛更新时间:2019-05-13 14:17:29
最新章节:10.9 本章小结开会员,本书免费读 >
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集AfterEffects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了AfterEffects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入AfterEffects特效等影视后期合成常用处理手法。本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
品牌:人邮图书
上架时间:2017-06-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社有限公司
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
李涛
主页
最新上架
- 会员
Vue.js框架与Web前端开发从入门到精通
本书从Vue.js框架技术的基础概念出发,逐步深入Vue.js进阶实战,并在最后配合一个网站项目和一个后台系统开发实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对业务逻辑的分析思路、实际应用开发有更为深入的理解。本书分为11章,包括V计算机0字 - 会员
MATLAB科研绘图与学术图表绘制从入门到精通
本书是一本全面指导读者掌握MATLAB数据可视化的实用指南。全书精心编排了13章内容,包括MATLAB基础、数据结构、程序流程控制、函数、数据导入与准备、科技绘图基础、单变量图形绘制等,附录1为MATLAB常用函数和工具箱的快速参考指南,附录2为科研论文配图的绘制与配色,旨在帮助读者了解和掌握MATLAB的数据分析和可视化功能。计算机0字 - 会员
中文版3ds Max 2022基础教程
本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。计算机10.4万字 - 会员
Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案计算机0字 - 会员
SketchUp Pro 2023实战从入门到精通
在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的计算机6.9万字 - 会员
剪映短视频制作从入门到精通(手机版+电脑版)
本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等高级功能,以及如何运用关键帧动画制作更具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升计算机6.1万字 - 会员
中文版Photoshop 2024+AI修图入门教程
本书共包含12章,分别讲解了Photoshop2024的操作界面和工具的基础操作、AI插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、路径和矢量工具、蒙版的相关知识、通道知识、强大的滤镜库功能,以及多个综合实战案例。计算机0字 - 会员
Photoshop网店图片处理实训教程
本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。计算机8.4万字 - 会员
AI绘画教程:Midjourney使用方法与技巧从入门到精通
本书共分为11章,第1章介绍了Midjourney的基础知识;第2章至第6章讲解了Midjourney绘画的基础技能,包括Midjourney的注册、登录与订阅流程,Midjourney绘画初体验,使用Midjourney的提示词、指令、参数的方法,以及Midjourney生图方式与实战;第7章至第10章为Midjourney绘画的实战应用,讲解了Midjourney在设计、绘画、摄影、创意生图等计算机6.5万字
同类书籍最近更新
- 会员
CorelDRAW基础与实战教程
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以CorelDRAW2018版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分12章,对CorelDRAW进行了全面、系统的讲解,内容包括CorelDRAW精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连接与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表专用软件14.2万字 - 会员
Webpack+Babel入门与实例详解
这是一本针对零基础前端开发者讲解Webpack与Babel使用方法的图书。随着前端工程的不断发展,Webpack与Babel已成为前端开发的两大核心工具。目前,Webpack是前端开发的主流构建工具,Babel是转译ES6代码的通用解决方案。本书由两大部分构成,第一部分介绍Webpack,第二部分介绍Babel。Webpack部分讲解了Webpack的安装、资源入口与出口、预处理器与插件的配置、开专用软件7.3万字 - 会员
Vivado从此开始(进阶篇)
全书共七章,力图帮助读者了解Vivado2018版本的新特性,同时理解并掌握UltraFast设计方法学。UltraFast方法学是实践经验的总结,涉及板级规划、设计流程、代码风格、时序约束、时序收敛等方面。本书重点围绕后三个方面进行阐述。此外,针对被越来越广泛使用的SSI器件,本书也介绍了相应的设计指南,例如,如何在早期进行设计规划、如何对跨die信号进行处理、如何使用LAGUNA寄存器、如何专用软件7.1万字 - 会员
动手学PyTorch深度学习建模与应用
本书以新版深度学习框架PyTorch为基础,循序渐进地介绍其在深度学习中的应用。全书共10章,从深度学习数学知识入手,逐步介绍PyTorch在数值建模、图像建模、文本建模、音频建模中的基本概念及应用示例,还将介绍模型的可视化和联邦学习等内容,以扩展读者的视野。本书在讲解每一个知识点的同时,都配合有动手练习实例,便于读者深入理解所学知识,并达成学以致用的目标。本书原理与实践并重,易于理解且可操作性强专用软件8.3万字 - 会员
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
本书基于Unity2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游专用软件8.4万字 - 会员
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、FinalCutPro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版专用软件8.9万字